全息投影技術(front-projected holographic display)屬于3D技術的一種,原指利用干涉原理記錄并再現物體真實的三維圖像的技術。而后隨著科幻電影與商業宣傳的引導,全息投影的概念逐漸延伸到舞臺表演、展覽展示等商用活動中。但我們平時所了解到的全息往往并非嚴格意義上的全息投影,而是使用珮珀爾幻像、邊緣消隱等方法實現3D效果的一種類全息投影技術。
全息技術可細分為光全息技術、數字全息技術、計算全息技術、微波全息技術、反射全息技術、聲全息技術等等。應用在顯示、測量、加密、識別等各個領域,我們常見的傳統全息技術即為光全息技術。
全息投影特點:
1、全息技術能記錄物體光波振幅和相位的全部信息,并能把它再現出來。因此,應用全息技術可以獲得與原物完全相同的立體像(從不同角度觀察全息圖的再現虛像,可以看到物體的不同側面,有視察效應和景深感)。
2、全息圖的任何局部都能再現原物的基本形狀,物體上任意點散射的球面波可抵達全息干板的每個點或每個局部,與參考光相干涉形成基元全息圖,也就是全息圖的每點或局部都記錄著來自所有物點的散射光。因此,物體全息圖每一局部都可以再現出記錄時所有照射到該點局部的物點,形成物體的像,也就是破損后部分全息圖仍能再現物體的像。
3、作為光波信息的記錄者,有無全息圖是判斷我們所接觸的3D技術是否為全息技術的重要標準。